RTX 3060 / 3070で紅の砂漠が重い原因と60FPS安定の設定
RTX 3060や3070を持っているのに紅の砂漠が重い——この症状の多くは、設定・VRAM・DLSS周りに原因があります。このゲームはモンハンワイルズとは挙動が違う部分があり、他のゲームで通じた対処法が効かないことがあります。
まず症状を確認する
| 症状 | 可能性が高い原因 |
|---|---|
| GPU使用率が100%に張り付いていてFPSが出ない | GPU性能の限界。DLSS Qualityを有効にする |
| テクスチャが荒い・クラッシュが繰り返す | VRAM不足。Texture QualityをMediumに下げる |
| 設定を下げてもFPSがほとんど変わらない | このゲームだと設定によっては下げても効かないことがあります。Lighting Qualityだけ調整する |
| GPU使用率が低いのにFPSが出ない | フルHDでCPUが足を引っ張っている状態。1440pに上げるとGPU使用率が安定することがある |
RTX 30シリーズのFPS目安グラフ
FHD(1920×1080)・Ultra設定・レイトレON・アップスケーリングなしでの目安です。実測値があるのはRTX 3060 12GBとRTX 3080のみで、それ以外は性能比からの推定値です。
FHD(1920×1080)・Ultra設定・レイトレON・アップスケーリングなしの平均FPS目安。RTX 3060 12GB・RTX 3080 10GBはベンチマーク検証メディアの実測、それ以外は性能比からの推定値。DLSS Quality使用で環境によっては大きく向上します。
グラフの見方:DLSSなし・最高設定の素の性能です。DLSS Qualityを有効にすると環境によっては大きく向上するため、グラフ上で60FPS以下でも60FPS安定を狙えます。
RTX 3060 / 3070で60FPSが出ない原因と対処
原因1:DLSSを使っていない
このゲームで最も効果が大きい改善策です。RTX 3060 12GBはDLSSなし・Ultra設定で約40FPSですが、High設定+DLSS Qualityで60FPS以上を狙えます。
設定手順:ゲーム内設定 → グラフィック → アップスケーリング → 「DLSS」→「クオリティ」または「バランス」を選択
バージョンについて:現時点(v1.01)ではDLSS 4.5に画面のちらつき(フリッカー)問題が報告されているため、ゲーム内でバージョンを選べる場合は4.0を選んでください。RTX 30シリーズはDLSS 4.0のTransformerモデルに対応しています(マルチフレーム生成はRTX 40以降のみ)。
原因2:VRAM 8GBのGPUでテクスチャ設定が高すぎる
RTX 3060 Ti・RTX 3070(VRAM 8GB)でクラッシュや画面が荒れる場合、Texture Quality(テクスチャ品質)の設定がVRAMを超えています。
CinematicまたはUltraのテクスチャ設定はVRAM 12GB以上を前提としているため、VRAM 8GBのGPUはTexture QualityをMediumにすると安定しやすいです。DLSS Quality使用時のVRAM消費は6〜7GB程度になるため、Mediumにすれば安定することが多いです。
原因3:設定を下げても効果がない
このゲームは上位プリセット(Cinematic〜Medium)間の差が小さい傾向があり、設定によっては差が出にくい項目もあります(ベンチマーク検証メディアの実測より)。全体を下げるより、効きやすい項目に絞って調整する方が効果的です。
特に効きやすい設定:
- Lighting Quality:特にFPSへの影響が出やすい設定の一つです。CinematicからUltraに1段下げると改善が見込めます
- Foliage Density(植生密度):HighにするとCinematicから改善。視覚的な差は小さい
それ以外の項目はゲームの見た目を保ちつつあまり効かないことがあります。まずこの2つから試してください。
原因4:レイトレをOFFにしても改善しない
環境によってはレイトレをOFFにしても大きく改善しない場合があります。まずはDLSSやテクスチャ設定の調整を優先してください。レイトレのON/OFFは最後に試す程度で問題ありません。
原因5:フルHDでCPUが足を引っ張っている
GPU使用率が60〜70%程度で低いのにFPSが出ない場合、フルHD(1080p)環境でCPUが足を引っ張っている状態になっているケースがあります。1440pに解像度を上げると、GPU使用率が安定することがあります。
モデル別の推奨設定まとめ
RTX 3060 12GB
| 設定項目 | 推奨値 |
|---|---|
| Texture Quality | Ultra |
| Lighting Quality | Ultra |
| Foliage Density | High |
| DLSS | クオリティ(フリッカーが出る場合はバージョンを下げる) |
| レイトレーシング | ON |
RTX 3060 Ti・RTX 3070(VRAM 8GB)
| 設定項目 | 推奨値 |
|---|---|
| Texture Quality | Medium(安定しやすい) |
| Lighting Quality | Ultra |
| Foliage Density | High |
| DLSS | クオリティ(フリッカーが出る場合はバージョンを下げる) |
| レイトレーシング | ON |
RTX 3070 Ti・RTX 3080
| 設定項目 | 推奨値 |
|---|---|
| Texture Quality | Ultra(VRAM 8GBモデルのみMedium) |
| Lighting Quality | Ultra |
| Foliage Density | High |
| DLSS | クオリティ(さらに余裕が欲しい場合) |
| レイトレーシング | ON |
まとめ
- GPU使用率100%でFPSが出ない → DLSSをクオリティで有効にする
- クラッシュ・テクスチャが荒れる → Texture QualityをMediumに(VRAM 8GBのGPU)
- 設定を下げてもFPSが変わらない → Lighting QualityをUltraに・Foliage DensityをHighに
- レイトレOFFにしても改善しない → まずDLSSや設定調整を先に試す
- DLSSでフリッカーが出る → バージョンを下げる(現時点は4.0が安定)
その他のトラブルは紅の砂漠PC版総合ガイドを参照してください。