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RTX 3060 / 3070で紅の砂漠が重い原因と60FPS安定の設定
紅の砂漠

RTX 3060 / 3070で紅の砂漠が重い原因と60FPS安定の設定

by あっきー

RTX 3060や3070を持っているのに紅の砂漠が重い——この症状の多くは、設定・VRAM・DLSS周りに原因があります。このゲームはモンハンワイルズとは挙動が違う部分があり、他のゲームで通じた対処法が効かないことがあります。

まず症状を確認する

症状可能性が高い原因
GPU使用率が100%に張り付いていてFPSが出ないGPU性能の限界。DLSS Qualityを有効にする
テクスチャが荒い・クラッシュが繰り返すVRAM不足。Texture QualityをMediumに下げる
設定を下げてもFPSがほとんど変わらないこのゲームだと設定によっては下げても効かないことがあります。Lighting Qualityだけ調整する
GPU使用率が低いのにFPSが出ないフルHDでCPUが足を引っ張っている状態。1440pに上げるとGPU使用率が安定することがある

RTX 30シリーズのFPS目安グラフ

FHD(1920×1080)・Ultra設定・レイトレON・アップスケーリングなしでの目安です。実測値があるのはRTX 3060 12GBとRTX 3080のみで、それ以外は性能比からの推定値です。

90FPS以上 60FPS以上 60FPS未満(DLSS推奨)

FHD(1920×1080)・Ultra設定・レイトレON・アップスケーリングなしの平均FPS目安。RTX 3060 12GB・RTX 3080 10GBはベンチマーク検証メディアの実測、それ以外は性能比からの推定値。DLSS Quality使用で環境によっては大きく向上します。

※ 推定値(性能比から算出)

グラフの見方:DLSSなし・最高設定の素の性能です。DLSS Qualityを有効にすると環境によっては大きく向上するため、グラフ上で60FPS以下でも60FPS安定を狙えます。


RTX 3060 / 3070で60FPSが出ない原因と対処

原因1:DLSSを使っていない

このゲームで最も効果が大きい改善策です。RTX 3060 12GBはDLSSなし・Ultra設定で約40FPSですが、High設定+DLSS Qualityで60FPS以上を狙えます。

設定手順:ゲーム内設定 → グラフィック → アップスケーリング → 「DLSS」→「クオリティ」または「バランス」を選択

バージョンについて:現時点(v1.01)ではDLSS 4.5に画面のちらつき(フリッカー)問題が報告されているため、ゲーム内でバージョンを選べる場合は4.0を選んでください。RTX 30シリーズはDLSS 4.0のTransformerモデルに対応しています(マルチフレーム生成はRTX 40以降のみ)。


原因2:VRAM 8GBのGPUでテクスチャ設定が高すぎる

RTX 3060 Ti・RTX 3070(VRAM 8GB)でクラッシュや画面が荒れる場合、Texture Quality(テクスチャ品質)の設定がVRAMを超えています。

CinematicまたはUltraのテクスチャ設定はVRAM 12GB以上を前提としているため、VRAM 8GBのGPUはTexture QualityをMediumにすると安定しやすいです。DLSS Quality使用時のVRAM消費は6〜7GB程度になるため、Mediumにすれば安定することが多いです。


原因3:設定を下げても効果がない

このゲームは上位プリセット(Cinematic〜Medium)間の差が小さい傾向があり、設定によっては差が出にくい項目もあります(ベンチマーク検証メディアの実測より)。全体を下げるより、効きやすい項目に絞って調整する方が効果的です。

特に効きやすい設定

  • Lighting Quality:特にFPSへの影響が出やすい設定の一つです。CinematicからUltraに1段下げると改善が見込めます
  • Foliage Density(植生密度):HighにするとCinematicから改善。視覚的な差は小さい

それ以外の項目はゲームの見た目を保ちつつあまり効かないことがあります。まずこの2つから試してください。


原因4:レイトレをOFFにしても改善しない

環境によってはレイトレをOFFにしても大きく改善しない場合があります。まずはDLSSやテクスチャ設定の調整を優先してください。レイトレのON/OFFは最後に試す程度で問題ありません。


原因5:フルHDでCPUが足を引っ張っている

GPU使用率が60〜70%程度で低いのにFPSが出ない場合、フルHD(1080p)環境でCPUが足を引っ張っている状態になっているケースがあります。1440pに解像度を上げると、GPU使用率が安定することがあります。


モデル別の推奨設定まとめ

RTX 3060 12GB

設定項目推奨値
Texture QualityUltra
Lighting QualityUltra
Foliage DensityHigh
DLSSクオリティ(フリッカーが出る場合はバージョンを下げる)
レイトレーシングON

RTX 3060 Ti・RTX 3070(VRAM 8GB)

設定項目推奨値
Texture QualityMedium(安定しやすい)
Lighting QualityUltra
Foliage DensityHigh
DLSSクオリティ(フリッカーが出る場合はバージョンを下げる)
レイトレーシングON

RTX 3070 Ti・RTX 3080

設定項目推奨値
Texture QualityUltra(VRAM 8GBモデルのみMedium)
Lighting QualityUltra
Foliage DensityHigh
DLSSクオリティ(さらに余裕が欲しい場合)
レイトレーシングON

まとめ

  • GPU使用率100%でFPSが出ない → DLSSをクオリティで有効にする
  • クラッシュ・テクスチャが荒れる → Texture QualityをMediumに(VRAM 8GBのGPU)
  • 設定を下げてもFPSが変わらない → Lighting QualityをUltraに・Foliage DensityをHighに
  • レイトレOFFにしても改善しない → まずDLSSや設定調整を先に試す
  • DLSSでフリッカーが出る → バージョンを下げる(現時点は4.0が安定)

その他のトラブルは紅の砂漠PC版総合ガイドを参照してください。

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